מרגישים שאתם נדרשים לקפוץ בין שלושה כלים שונים – אחד לעיצוב, אחד לפיתוח, ואחד לשיווק – רק כדי להוציא רעיון לפועל? פיגמה (Figma), שהתחילה את דרכה ככלי לעיצוב שיתופי, משנה את חוקי המשחק. בכנס Config 2025 היא חשפה חזון ברור: פלטפורמה אחת שמכסה את כל מחזור חיי המוצר – מהרעיון הראשוני, דרך הפיתוח, ועד ההשקה. הכול, בלי לעזוב את אותה סביבת עבודה. וזה לא קורה בחלל ריק. גם ענקיות כמו Google, Microsoft ואפילו OpenAI שוקדות על כלים דומים. אבל פיגמה, בניגוד לרוב, לא מוסיפה “שכבת AI”, אלא בונה מחדש את כל תהליך העבודה סביבו.
רוצים לקבל עדכונים בלייב? רוצים מקום בו אתם יכולים להתייעץ עם מומחי AI, לשאול שאלות ולקבל תשובות? רוצים לשמוע על מבצעים והטבות לכלי ה-AI שמשנים את העולם? הצטרפו לקהילות ה-AI שלנו.
אפשר גם להרשם לניוזלטר שלנו
מי עומד מאחורי פיגמה?
פיגמה (Figma) היא חברת טכנולוגיה אמריקאית שהוקמה בשנת 2012 על ידי דילן פילד ואוון וואלאש. היא התחילה ככלי עיצוב מבוסס־דפדפן, שהציע משהו חדשני בזמנו: שיתוף פעולה בזמן אמת בין מעצבים, בדיוק כמו Google Docs – רק לעיצוב ממשקים.
מה שהתחיל ככלי יחסית צנוע, הפך תוך כמה שנים לפלטפורמה הדומיננטית בעולמות ה־UI/UX. פיגמה החליפה לאט־לאט את Sketch ו־Adobe XD בקרב מעצבים מקצועיים, והפכה לבחירה הטבעית של צוותי מוצר בכל העולם. ב־2022 נרכשה החברה (כמעט) על ידי Adobe בעסקה שנפלה לבסוף בשל רגולציה, אך מאז המשיכה לצמוח עצמאית, וכיום משרתת מיליוני משתמשים פעילים.
עם ההכרזות האחרונות ב־Config 2025, פיגמה כבר לא רק “כלי לעיצוב ממשק”, אלא מועמדת רצינית להיות מרכז העבודה של צוותים שלמים – מעיצוב, דרך פיתוח, ועד שיווק.
מאב־טיפוס לאפליקציה בלי שורת קוד
אם אי פעם ניסיתם לבנות אב־טיפוס בעצמכם, אתם יודעים כמה מהר אפשר להיתקע: צריך לשרטט, לכתוב קוד, למצוא מישהו שיעזור, או לעבור בין תוכנות. Figma Make מבטיחה לקצר את הדרך. הכלי החדש הזה, שמבוסס על הבינה המלאכותית Claude 3.7 של Anthropic, מאפשר לקחת רעיון – אפילו תיאור מילולי פשוט – ולהפוך אותו לאפליקציה אינטראקטיבית, ישירות מתוך פיגמה.
אפשר לכתוב למשל “תפתח פאנל עם אנימציה”, והמערכת תדע מה לעשות. אם אתם עובדים בצוות, תראו את כל השינויים קורים בזמן אמת – יחד. אין צורך בתוספים, בקבצים חיצוניים או במתכנתים – פשוט להתחיל ולבנות.
לדוגמה, מעצב יכול לכתוב: “צרו מסך התחברות עם שני שדות קלט, כפתור התחברות, והודעת שגיאה שמופיעה אם הסיסמה שגויה”, והמערכת תבנה לו ממשק אינטראקטיבי על בסיס ההנחיה הזו. ובכלל, לא צריך להיות מעצב או מפתח מקצועי. הכלי הזה נועד גם לאנשים עם רעיון ביד ורצון להזיז דברים מהר.
מהעיצוב ישירות לאתר באוויר
בדרך כלל, עיצוב אתר הוא רק ההתחלה: אחר כך באים ייבוא, תכנות, בדיקות, תיקונים והרבה המתנה. Figma Sites באה לקצר את התהליך. הכלי החדש מאפשר להפוך עיצוב לאתר רספונסיבי ומוכן להשקה, בלי לעזוב את פיגמה. אפשר להתחיל מתבניות מוכנות, להתאים אותן, להוסיף פקודות מותאמות אישית – והאתר פשוט עובד. בקרוב תתווסף גם מערכת ניהול תוכן (CMS) שתשלים את התמונה.
Introducing Figma Sites
Take your designs straight to the web. With code and AI coming soon.
Source: us#Config2025 pic.twitter.com/S7Gc3cyvPJ
— Figma (@figma) May 7, 2025
לדוגמה, מעצבת שמפתחת אתר פורטפוליו תוכל לגרור עמוד קיים, להוסיף הנחיה כמו “הוסף תפריט נפתח בראש העמוד עם קישורים לכל מקטע” – והאתר יתעדכן מיידית בהתאם. הבשורה פה היא שליטה מלאה – מעצבים כבר לא תלויים במפתחים כדי לראות את החזון שלהם באוויר. זה מהיר יותר, מדויק יותר ופשוט יותר.
קמפיינים שיווקיים בקצב גבוה
מי שניסה להרים קמפיין שיווקי רחב יודע כמה מהר זה מסתבך: גרסאות שונות, מעקב אחרי תכנים, עיצוב לכל פורמט…Figma Buzz נבנה כדי לעזור בדיוק בזה.
הכלי מחבר בין צוותי שיווק ועיצוב, ומאפשר להם לעבוד על אותם נכסים יחד. תבניות עיצוב הופכות לתשתית קבועה, אפשר לחבר אליהן גיליון נתונים ולהפיק עשרות גרסאות במהירות. לא צריך לרדוף אחרי קבצים או לחשוש מאיבוד עקביות מותגית. למשל, משווק יכול לחבר טבלת אקסל עם שמות מוצרים, תמונות ומחירים, והמערכת תייצר עבורו גרסאות שונות של באנר שיווקי, אחת לכל מוצר, תוך שניות.
הבינה המלאכותית משלימה את התמונה עם ניסוחים מחדש, יצירת תמונות שמתאימות למותג, ואפילו תרגום אוטומטי. התוצאה: קמפיינים שלמים יוצאים לדרך מהר, נראים אחיד ומדברים נכון.
לצייר, לעצב ולהישאר באותו מקום
מעצבים שעובדים עם לוגואים, איורים או גרפיקה מורכבת מכירים את הרוטינה: מתחילים בפיגמה, ממשיכים לאילוסטרייטור ואז חוזרים. Figma Draw נוצר כדי לשים לזה סוף. הוא מוסיף לפיגמה כלים מתקדמים לאיור וקטורי – מברשות, טקסטורות, יכולות עריכה מדויקות – וכל זה קורה באותו קובץ, בלי לעבור בין תוכנות.
כך למשל, מאייר יכול לצייר אייקון וקטורי בפיגמה עצמה, עם קווי מתאר, הצללות והמרה מיידית לגרסה כהה ובהירה ומבלי לצאת לרגע מהפלטפורמה.
כך אפשר לנהל את כל תהליך העיצוב – מהרישום הראשוני ועד לתוצר המוגמר – במקום אחד, בצורה חלקה ונקייה.
Did you catch them all? Here’s everything we announced at #Config2025
→ Figma Sites
→ CMS in Figma Sites (coming soon)
→ Grid
→ Figma Make
→ Figma Draw
→ Figma Buzz pic.twitter.com/3IyMcwmvkC— Figma (@figma) May 7, 2025
בינה מלאכותית שעובדת בשבילכם
ה־AI של פיגמה כבר לא “בפינה”, הוא חלק מהותי מהעבודה היומיומית. הוא מציע הצעות לפריסות, מנסח טקסטים, עורך תמונות, ואפילו עוזר לכם לחשוב דרך FigJam. כל זה קורה בלי שתצטרכו להפסיק ליצור לרגע. יש גם תוספות קטנות אבל חכמות: שמות אוטומטיים לשכבות, הסרת רקעים בלחיצה, יצירת טקסטים רלוונטיים במקום lorem ipsum, ואפילו תרגום ושכתוב של תוכן בתוך הקובץ עצמו. המטרה היא לא להחליף אתכם, אלא להוריד לכם מהגב את כל מה שלא באמת דורש את היצירתיות שלכם.
ומה לגבי זמינות הכלים?
נכון לעכשיו, לא כל הפיצ’רים זמינים לקהל הרחב. חלק מהכלים, כמו Figma Make, מיועדים בשלב הראשון למשתמשי פרימיום בתשלום (החל מ־16 דולר לחודש), ויושקו בהדרגה בחודשים הקרובים. פיגמה לא פרסמה לוח זמנים רשמי מלא, אך ציינה שכלים כמו Buzz ו־Sites יהיו זמינים לקבוצות ניסוי נבחרות כבר השנה, לפני הפצה רחבה יותר בהמשך 2025.
פלטפורמה אחת, תהליך אחד, קצב אחר
פיגמה לא רק הוסיפה כלים, היא מגדירה מחדש איך יוצרים דיגיטליים עובדים. במקום לדלג בין שלוש מערכות שונות, הכל קורה במקום אחד: עיצוב, פיתוח, שיווק, ובקרוב גם ניהול תוכן. וזה לא בא על חשבון אנשי מקצוע. להפך. גם מנכ”ל פיגמה, דילן פילד, אמר בפירוש: ״תפקיד המעצב לא הולך להיעלם – הוא הולך להתחזק״. כשהכלים נהיים חכמים יותר, אנחנו מתפנים לבחור, לכוון ולהוביל – לא רק לבצע.